来源:广州日报
本报记者探营时隔两年线下举行的2023ChinaJoy
(资料图)
AI技术正在深度赋能数字娱乐产业
7月28日至7月31日,2023年第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举办,时隔两年线下举办,现场人气爆棚。展会上,高通、索尼、三星等国外品牌厂商以及腾讯、网易、小米等国内知名集团与厂商等带来了各自的最新游戏、科技产品、智能场景等展示,来自广州的企业三七互娱、虎牙公司等也在展会上亮相,展示游戏+、直播+的创新成果。本报记者在现场看到,人工智能的热潮下,AIGC、ChatGPT、Midjourney等AI应用场景和产品层出不穷,AI技术正在深度赋能数字娱乐产业。
文、图/广州日报全媒体记者 陈薇薇 陈馨
AI技术“生成”变革性的场景体验
与虚拟人互动合影、体验全球首个裸眼3D云游戏、数以百计的新游戏密集发布……记者在展会现场看到,几乎所有厂商都带来了基于AI等技术而在数字文化娱乐场景下的前沿运用。
三七互娱旗下首位采用了AI全息互动技术的虚拟人“葱妹”吸引了不少现场观众互动合影。基于AI+裸眼3D技术,努比亚与中移动咪咕公司合作发布的全球首个裸眼3D云游戏解决方案让玩家们在现场立体畅玩精品云游戏。在人气最旺的公众开放展区,虎牙直播和虎牙公司旗下的全球直播平台NIMO在现场提供了让观众与人气主播、明星战队同台竞技的机会。此外,还能看到不少涵盖当下全球数字娱乐领域中涉及人工智能、5G、Web3.0、元宇宙、数字人、区块链技术及应用类产品的展示。
今年是人工智能爆发之年,AIGC(生成式人工智能)、ChatGPT、Midjourney等AI应用场景和产品层出不穷。其中,AIGC更是引发了行业的新变革,成为AI发展的新范式。
三七互娱集团副总裁王彦恭在接受本报记者采访时表示,近期人工智能技术基于超大规模参数的深度学习模型有了新的突破,产生了相较以往人工智能更多的功能、更强的能力以及更快的反应速度。“对于科技属性很强的游戏行业来说,也广泛应用AIGC技术,在代码的编写、美术制作、客户服务等方面都有了很多可以运用和落地的场景。相信这一次由AIGC等新技术突破带来的变革,也会对包括游戏行业在内的数字文化行业产生更深远的影响。”王彦恭说。
6.68亿!我国游戏用户规模已达历史新高点
在同期举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,《2023年1-6月中国游戏产业报告》(下称“报告”)正式发布,报告显示我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业逐渐走出低谷,呈现上升态势。
今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。报告预测,按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的反弹。
今年1-6月,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,环比增长24.5%。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。原因在于海外主要市场中,用户消费意愿和能力同样受到经济下行影响,日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。
亚运会利好 今年上半年电竞实际销售同比增1.2%
近日在上海举办的2023全球电竞大会上,发布了《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》显示今年上半年我国电竞产业整体收入759.93亿元,环比增长11.74%。今年上半年电竞实际销售同比增1.2%,回暖趋势明显。
在即将举办的杭州亚运会上,电竞将成为正式比赛项目,电竞产业整体收入的增长正是源于对亚运会的利好预期。网易公司CEO丁磊通过视频演讲表示,网易每年都举办超过3000场电竞比赛,“要让电竞成为中国递给世界的一张新名片,就要擦亮中国原创这块‘金字招牌’。”在完美世界CEO萧泓博士看来,电竞产业的未来将呈现出赛事规范化、产业体育化、市场大众化三大走向,未来重点方向是创新运用数字技术,提升用户体验,积极推动全球文化融合。
业界声音
AI永远不会替代游戏创作和开发
虽然AI、AIGC、大语言模型的能力可以辅助人类作为AI“创作副驾”CoPilot的功能,但AI永远不会替代游戏创作者和开发者进行游戏开发和创作。人类一直是主导,所有业界同行一起用AI加速创作,而非被AI替代创作。
——微软大中华区Azure事业部总经理陶然
AIGC拥有四大亮点
AIGC内容生成平台的四大亮点,包括一站式服务、1:1高仿真克隆技术、海量数字资产和成熟可信赖的商业模式。企业通过对大模型及AIGC产品的探索和研发,以一站式AIGC产品矩阵打通内容创作全流程。
——出门问问副总裁李维
降本增量生产数字人将成“新生意”
AIGC让娱乐行业拥有大脑和灵魂,在需求供给双增量的背景下,娱乐行业AIGC通过降本增效解放生产力,释放出从数字人到数智人的新需求。不过,动辄百万元起的高成本投入仍然是数字人普及的一大拦路虎。如何低成本批量生产实时互动的数字人成为行业关注的“新生意”。
——360智脑总裁张向征
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