来源:中国经济网
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4月4日,江苏省消保委发布2022年第一季度江苏省消费投诉与舆情分析报告。2023年第一季度,江苏全省消保委系统受理投诉65645件,接待消费者来访和咨询12.15万人次,为消费者挽回经济损失五千余万元。舆情监测方面,共监测江苏消费维权类信息527620条,3月15日达到舆情最高峰,峰值22899条。
报告显示,2023年第一季度消费投诉热点为:新能源汽车、医疗美容、通信服务和未成年网游充值。
未成年网游充值容易发生消费纠纷,有关事件也屡屡见诸报端。2023年3月,李先生投诉称某游戏平台恶意诱导其小孩进行游戏充值,总共花费4961元。李先生认为该游戏平台存在明显漏洞问题,即购买该公司电子产品,无须登录验证,只要自动捆绑手机号就可直接在该游戏平台玩游戏和消费。李先生遂联系商家要求全额退款,双方协商不成后,李先生投诉至江苏省消保委。接到投诉后,工作人员进行了情况核实,随即联系该公司。公司表示,经调查消费者所提供的举证材料不能证明是未成年人消费,因此无法全款退还。但是从关怀角度,经该公司与游戏方协商,可退款2358元,该款项已于2023年3月7日原路退回,消费者与商家达成处理意见。
报告显示,第一季度未成年网游充值相关舆情信息2567条。从投诉内容和舆情监测来看,未成年网游充值问题主要集中在以下几个方面:
一是实名认证手续简单,游戏登录不设限。目前网游实名认证需要身份证信息,但仍有不少游戏企业以第三方账号实名认证为前提,简化游戏软件本身的实名认证设置,玩家无须账号密码即可登录游戏,使得实名认证在未成年人面前形同虚设。
二是未成年人充值无障碍,无进一步验证措施。部分网游充值付费时会直接跳转到微信、支付宝等第三方支付平台,无须进行人脸识别等进一步身份认证,未成年人只要知晓支付信息即可完成游戏充值,导致利用父母账号充值现象无法完全规避。
三是维权举证难,消费者主张难实现。由于消费者的游戏账号实名认证信息为成年人信息,支付也需要密码等验证方式,家长有时无法出示具体实证证明消费为未成年操作(如操作录像),以致不能全额退款甚至无法退款。
四是网络游戏运营商涉嫌诱导充值消费。一些网络游戏运营商会利用未成年人无大额消费观念的心理,在游戏过程中玩家失利时立即弹出购买道具的窗口,诱导未成年玩家频繁消费购买道具继续游戏。
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